* 영토를 건설하고 자본 수입을 늘리십시오.
* 국력을 강화하기 위해 군대를 모집합니다.
* 장군을 육성하고 경험을 축적하여 부대의 능력을 향상시키십시오.
* 동맹을 잘 활용하여 등과 복부의 적들을 줄이십시오.
*타이밍을 잡고 주변국을 제때 점령하여 통일 패권을 완성하라!
*각 군주가 보유하고 있는 장군/무기/국가권력이 다르기 때문에 원하는 대로 도전할 수 있습니다.
* 도전 과제가 높을수록 레벨 통과를 위한 점수 기준이 높아집니다.
*무료 SLG 독립형 전략 게임, niss 시리즈 게임.
*새로운 휴대 전화 시스템만 지원하며 일부 이전 휴대 전화 시스템은 충돌하여 실행할 수 없습니다. 양해해 주십시오!
*본 게임은 중국어/영어 게임입니다.
*이 게임은 Google Play 보안 보호 인증을 통과했습니다.
(내정)
도시 방어력 향상: 성의 공격을 받았을 때 성의 내구도가 증가합니다.
비즈니스 개선: 분기별 자본 수입을 늘립니다.
농업 개선: 가을 수확을 위한 자본 수입을 늘리고 징집원을 늘립니다.
백성의 충성을 높이다: 영주의 통치를 높이라.
세금 징수: 일시 징수는 가능하나 해당 지역의 상업/농업/민중이 감소합니다.
Suppress the Bandit: Bandit는 영토의 20%를 차지합니다. Bandit가 제거된 후에야 영토가 완전히 점령될 수 있습니다. 명명된 Bandit는 야생 장군이 됩니다.
지배율: 영토의 점유율 * 영토의 충성도는 영토의 수입과 징집원에 영향을 미칩니다.
내정명령을 집행하기 위해서는 액션 포인트가 필요하며, 액션 포인트의 수는 군주의 정치적 능력과 권력 수준에 따라 다릅니다.
전력 레벨이 1씩 증가할 때마다 6개의 행동 포인트가 증가할 수 있습니다.
(힘)
모집: 장군의 패턴을 선택한 후, 이 명령을 실행하여 병력을 모집합니다.
모집: 이 명령을 실행하면 야생의 장군도 모집할 수 있으며 모집에 실패하더라도 야생의 장군과의 관계가 좁아집니다.
이동: 장군이 이동을 실행하면 행동 1점을 소모하는 아군 영토로 이동할 수 있습니다.
공격: 장군이 공격을 수행할 때 인접한 적군을 공격할 수 있습니다.
일반 업그레이드: 장군은 내무 명령을 수행하거나 전투에 참여하며 경험치를 얻을 수 있으며, 경험치는 100포인트당 1레벨씩 업그레이드할 수 있습니다(부대는 공격 또는 방어력 증가).
부대 업그레이드: 장군이 해당 레벨로 업그레이드되면 부대도 2성, 3성, 4성으로 업그레이드되며, 일반 스킬과 전술을 가진 장군과 부대를 3성, 4성으로 업그레이드하는 것도 함께 업그레이드 됩니다. 그들의 일반적인 기술과 전술.
자동 훈련: 시스템은 행동하지 않는 장군을 자동으로 훈련시키고 다음 라운드에서 경험치를 10점 증가시킵니다.
장군 우: 전투 효율성에 영향을 줍니다.
군사 정보: 파괴적인 전술과 공성전의 효과에 영향을 줍니다.
군사령관: 내정에 영향을 미친다.
부대 공격: 전투 효과에 영향을 줍니다.
부대 방어: 전투 효율성에 영향을 줍니다.
(군대 및 무기에 대한 정보)
1 스타포스
LV1 보병 전쟁 10 방어 10
2성 포스
LV3 스피어맨 워 15 디펜스 15
LV4 아처 워 20, 디펜스 10
LV4 기병 전쟁 20, 방어 15
LV4 입대, 방어 12, 공성 15 +20%
3성 포스
LV6 창병 싸움 20, 방어 30
LV8 롱보우맨 워 35 디펜스 15
LV8 중기병 전쟁 35 방어 25
LV8 사단, 방어 15, 방어 20, 공성 +40%
4성 포스
LV10 엘리트 창기병 싸움 30, 방어 40
LV12 엘리트 아처 파이트 45, 디펜드 25
LV12 엘리트 중기병 전쟁 45 방어 35
LV12 대군 사단: 전쟁 20, 방어 25, 공성 +60%
LV13 전설의 타이거 벤 워 40, 디펜스 45
LV14 전설 석궁 전투 50, 방어 30
LV14 전설 중기병 전투 50, 방어 40
LV14 전설군 사단, 전투 25, 방어 30, 공성 +80%
(화이팅)
방어지역에 부대가 있을 경우 필드에 진입하게 됩니다. 근접전 부대는 앞열, 장거리 무기는 뒷열이 우선시 됩니다.
부대는 전장에 입장할 때 조정할 수 있으며, 전투 시작 후에는 부대의 위치를 조정할 수 없습니다.
Offensive : 명령을 실행하면 양측의 부대가 공격하게 되며, 뒷열에 있는 근접 유닛의 공격력이 절반으로 감소합니다.
공격: 유닛이 전투 상태로 전환됩니다.
방어: 부대가 방어 상태로 전환됩니다.
전술: 이 부대는 전술을 사용합니다. 사단 부대와 특수 장군만이 전술을 사용할 수 있습니다.
후퇴: 전군이 전장으로 후퇴합니다.
공성전: 필드 공격자가 승리하면 공성전이 시작됩니다.
Encirclement: 명령을 실행하기 위해서는 돈이 필요하며, 도시 방어력이 0이 되면 공격자가 땅을 차지할 수 있습니다.
스트라이크 : 명령을 실행하면 돈이 필요 없고 공성 효과가 2배가 되지만 부대에 사상자가 발생합니다.
(외교)
동맹: 다른 세력과 동맹을 맺으며 동맹 중에는 동맹을 공격할 수 없습니다.
연맹의 포기 : 연맹군과의 연맹 관계를 해소하고, 처형 측의 일부 병사들이 영향을 받아 도주합니다!
외교 명령을 실행하려면 10개의 행동 포인트가 필요합니다.
(합격 평가)
게임이 클리어되면 시스템은 통합 프로세스 점수를 제공합니다.
점수 요소: 반복 횟수, 레벨 통과를 위한 기본 점수 및 게임 난이도를 사용합니다.
(고급 스크립트)
게임을 완료한 후 플레이어는 고급 스크립트 {Next Game}에 계속 도전할 수 있습니다.